Le Khronos Group, consortium en charge des spécifications de langages comme OpenGL et OpenCL, développe actuellement une technologie baptisé Web GL. Web Gl permettra d'exploiter nativement de la 3D au sein d'un navigateur Web.

Dévoilé il y a quelques temps au salon Siggraph, WebGL bénéficie du soutien de NVIDIA et AMD, principaux fabricants de cartes graphiques, ainsi que d'organismes tels que Mozilla, Google, Ericsson ou Opera Software.
WebGL serait donc un standard permettant d'exploiter par l'intermédiaire du JavaScript, des commandes OpenGL ES 2.0 au sein du navigateur. Il tirerait parti des avancées proposées par HMTL 5 par le biais de "Canvas" qui permet d'effectuer des rendus dynamiques d'images bitmap via des scripts. Le rendu 3D serait ainsi directement effectué par la carte graphique de la machine faisant tourner le navigateur et non une image téléchargée.
Google et Mozilla proposent déjà des solutions permettant d'utiliser cette technologie. Google a déjà développé un plugin expérimental O3D, tandis que Mozilla propose Canvas 3D JS Libary (C3DL), une bibliothèque offrant des fonctionnalités similaires. Mais ces deux solutions ne sont pas inter opérables raison pour laquelle le Khronos Group aimerait mettre rapidement en place un standard.
Les spécifications finales de WebGL pourraient voir le jour dans le courant du premier semestre 2010.
